Anatomie : Les proportions du corps humain  



Dessiner un corps est toujours très difficile.
On n’arrive jamais du premier coup, tout dépend de la posture et de la perspective du corps. En effet, soit la tête est trop grosse, soit les jambes et les bras sont trop courts ou encore le torse trop long.
Dans cette première partie dédiée à la proportion, nous verrons (théoriquement) quelques petites astuces pour éviter les erreurs majeures.

La base

Pour se faciliter la tâche lorsque l'on dessine un corps humain, on passe d'abord par le squelette du sujet
(voir la rubrique dessin).
vous commencez toujours par la tête qui vous servira de point de mesure pour le reste du corps.
Vous pouvez vous aider d’une règle pour entamer les 7 portions égales qui garantiront la bonne proportion du corps humain au final.

 

C'est à vous de respecter ou non les proportions, selon le style que vous adopter.
Seul le style SD (super déformé) peut échapper à la règle.

Important à savoir :

  • Le corps humain peut comporter pour un homme de grande taille, un total de 8 portions et 6 à 6,5 pour une taille moyenne (souvent chez les femmes).
  • Les coudes arrivent toujours au niveau du creux des hanches et les poignets arrivent au niveau de l'entre-jambe.
  • L’axe de symétrie qui divise en deux parties le corps doit être égal !
  • Selon la perspective et la posture du personnage, vous ne pourrez pas toujours vous fier aux 7 portions en partie égale. (Exemple : un personnage vu en plongée).

Le pantin (efficace)

Le pantin en bois articulé que l'on peut acheter dans les magasins spécialisés est très utile pour dessiner un corps avec des proportions exactes puisque l'on peut le placer à peu près dans la position que l'on veut retracer.
N'hésitez pas à en acheter un, pour vous exercer (ils sont bon marché).

L'homme de Vitruve de Leonard de Vinci peut aussi vous aider à proportionner votre sujet en vous aidant d'une table lumineuse par exemple.

Conclusion :
Avec beaucoup d’entraînement et d'esquisse, votre sens d’observation va se développer, vous n’aurez plus besoin de règle pour mesurer les différentes parties du corps de vos persos... tout cela se fera à l'oeil !.

La deuxième partie de la leçon sur l’anatomie sera consacrée à « les corps en perspective ».

A suivre...

 
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